中国移动游戏市场规幻境迷宫重装模超 ? 55亿美元 或将超

由于中国拥有庞大人口,使得中国的多个消费领域的开支今年都有望赶超美国,移动游戏便是其中之一。根据亚洲市场研究公司Niko Partners的最新报告,中国今年的智能手机和平板电脑游戏将创收逾55亿美元,在300亿美元的全球总收入中占据很高比例,与去年的33亿美元相比更是增长66%。这将帮助中国超越美国,成为全球第一大移动游戏市场。如此庞大的市场显然能吸引世界各地的游戏开发者。

中国移动游戏市场规模超55亿美元 或将超越美国

“我们相信游戏之所以流行是因为它填补了玩家的空白。”Niko Partners创始人兼管理合伙人丽莎·考斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)说,“关键要评估中国文化中的这片空白,将游戏开发与这些空白以及玩家的行为相匹配,还要参考优秀移动游戏的特征。”

汉森指出,社交赌博应用在中国极受欢迎。虽然赌博在中国属于违法行为,但人们还是喜欢这种游戏带来的刺激——即便是在虚拟世界仍然如此。“只要集中精力填补空白,移动游戏开发者便能找到合适的方法,为中国市场开发出新的热门游戏。”汉森说,“有些企业希望将国际市场流行的游戏代理给中国发行商,以便完成本地化。但这无法成为有效的成功路径。”

中国是一个复杂的市场,很多世界大牌开发商都需要面临很多进入障碍。正因如此,尽管中国市场发展迅速,但很多开发商仍然更容易在美国和其他西方国家取得成功。如果缺乏本土发行商的配合,几乎不可能在中国取得成功。Android在中国的流行度远高于iOS,但谷歌Play Store份额却很低。事实上,已经有数十家公司推出了自己的应用分销渠道,开发者需要依靠合作发行商的帮助,才能与这些商店达成协议。

当开发者找到发行合作伙伴后,就必须放弃一部分收入,这一比例可能高于西方世界。在美国,移动开发者往往只需向苹果或谷歌支付30%的佣金,而在中国,先要向发行商支付30%的佣金,还要向分销商再支付30%的佣金。另外还有ARPU(每用户平均收入)问题。虽然中国的55亿美元移动游戏开支远高于美国的45亿美元,但主要原因是中国拥有4.2亿移动游戏玩家,甚至比美国人口还多出将近1亿。据测算,美国的移动玩家只有1.65亿左右。

照此计算,每个中国玩家贡献的移动游戏收入为13.10美元,而美国玩家达到27.27美元,意味着开发者更容易从美国玩家身上赚取收入。仅仅是ARPU一项因素并不会阻止多数开发者进军中国市场,事实也的确如此。但如果与较高的佣金比例、激烈的市场竞争以及捉摸不透的环境结合到一起,就很容易吓退许多开发者,导致其迟迟不肯进军这个全球最大的移动游戏市场。

也许你还喜欢

神话传说仲夏怀旧服死亡矿井任务奇

炎炎暑热,夏日来临,火热的季节往往伴随着神秘的色彩,这个季节,可以给想象力插

纵横四海!《跑跑卡丁叄蔮梽11威力,加

航母是无数炎黄子孙的梦想,更是我们跻身世界平台的重要砝码。相信车手们都曾为了航母的

丰富的天气变化,《天下》手游即鹿

最近凉飕飕的冷风和不断下降的气温,都在预示着冬日正在向我们走来。身处秋冬

金鸡湖Citywa造梦徆遊3青云手镯lk

金鸡湖Citywalk超全攻略:苏州旅行必打卡地-冷门宝藏大揭秘

RIOT官方:LOL | 升魔域血族技能级所

对于新手玩家或者新建号玩家来说,从1级升至30级并不是一件简单的事情,得

南京|红撼地神牛出装dota山动物园

南京红山动物园游览指南:轻松规划行程,避免走冤枉路!必游之地——南京红山动物

第五人格循环最新宣传片行尸走肉第

随着科技的不断发展,人们对于游戏的需求也在逐渐升级,在这个时代,游戏不仅

逆水寒手游俞见位亡灵意志 ?置妙谋

在逆水寒手游中,俞见是一位重要的角色,其位置攻略对于玩家来说至关重要

冰川《神器OL》明日,原神内鬼不删档

冰川网络自研漫画网游《神器OL》明日开测不删档,全新角色造型、新奇百科系统、

限时铁的代价8折,《绝世好武功》正

开放世界沙盒武侠RPG《绝世好武功》11月6日正式发售, Steam平台