《炉石传说》开发者访谈:将推真正意义上的资料片

今天《炉石传说》制作总监Jason Chayes与游戏设计师Ben Brode接受了中国媒体的采访,在采访中他们对炉石传说iPhone版、iPad版、观战模式及冒险模式这些热点问题进行了解答。

《炉石传说》iPad版的游戏体验

今后iPad版本的游戏体验会与PC版本保持严格一致,上线时间也会一致,不会像《暗黑3》那样有PC版与PS3/4版的区别。

《炉石传说》手机版

手机版的UI会与iPad及PC版有所不同,但是我们会确保玩家看到之后知道这就是炉石传说。

《炉石传说》开发者访谈:将推真正意义上的资料片

制作总监Jason Chayes(左)与游戏设计师Ben Brode(右)

观战模式

观战模式在开发中,iPad版也会有同样的功能。

关于冒险模式

不需要获取特定的卡牌才能够击败冒险模式的boss。

不同的BOSS有不同的难度,纳克萨玛斯的诅咒关键词是“亡语”,玩家们需要谨慎对待。

设计纳克萨玛斯这个副本是因为我们想要充分利用“亡语”这个机制,想要让大家更能理解这个游戏。未来我们将有可能推出其他新的关键词作为游戏主题。

需要逐一打通其它区域才能解锁最终区域。

新增卡牌及游戏体验

在未来会对现在的老卡牌进行补充。

暂时没有“同时打开40包”的计划,我们把打开卡包作为玩家的一种游戏体验。

除了冒险模式,仍然会保留传统的获得卡牌的办法。

关于资料片

《炉石传说》未来会有真正意义上的“资料片”。

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