堕落之主开发商宣布续作不搞DEI 希望玩家享受游戏

《堕落之主》开发商CI Games在最近的投资者交流会上表明了他们对于游戏内融入多样性、平等性和包容性(DEI)元素的立场,明确表示不会在自家游戏中加入DEI元素。市场总监Ryan Hill阐述了他们的观点,认为加入DEI元素可能会带来高风险,并且他们更希望玩家能够尽情享受游戏。他提到,一些加入了DEI元素的游戏商业表现不佳,这表明许多玩家并不喜欢DEI元素。因此,CI Games将继续致力于制作“玩家至上”的游戏,优先考虑出色的用户体验,并为玩家创作引人入胜的主题和角色。

这一决定得到了公司CEO Marek Tyminski的证实,他在推特上明确表示:“确切地。不,我们不会。”据悉,《堕落之主2》已进入全面制作阶段,有200多名开发人员参与其中,内部预测游戏将于2026年发售。

这一消息在游戏社区引起了广泛讨论,部分玩家对开发商的决定表示支持,认为游戏应该以质量为重,而非**正确的元素。然而,也有玩家对游戏本身的品质提出了质疑,认为即使没有DEI元素,游戏的可玩性和设计也存在诸多问题。

当然这条消息一经确认,也在DEI舆论主战场X,获得了更多的非议与批评,很多既得利益者下场评论“老子不买你们游戏了,等着被盗版吧”。

在游戏业界,DEI一直是一个颇具争议的话题。一些人认为DEI是必要的,可以促进游戏世界的多元化和平等性;而另一些人则认为,过度强调DEI可能会导致游戏失去其原有的魅力和吸引力。CI Games的这一决定无疑为这场辩论增添了新的火药味。对于《堕落之主》系列的粉丝来说,他们更关心的是游戏能否在保持其核心玩法和特色的同时,带来更加优质的游戏体验。

《堕落之主》作为一款备受瞩目的动作角色扮演游戏,其开发商的这一决策无疑将对游戏的未来发展产生重要影响。玩家对于游戏的期待和批评都表明,游戏质量始终是玩家最为关心的问题。无论开发商是否加入DEI元素,最终决定游戏成败的还是游戏本身的品质和玩家的游戏体验。希望《堕落之主2》能够在开发过程中充分考虑玩家的意见和建议,打造出一款既符合玩家期望又具有创新性的优秀作品。

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