(原/神)手游:迪卢克精1天空之傲对比精1狼末,个人结论是差不多

以下用了不少假设,这些假设基于一些个人认知,有错误的话请多包涵和指出。

假设迪卢克触发蒸发反应。

假设2倍伤害蒸发反应占总伤害的2/3,若全部不反应,被动伤害应占9%,数据来源于原神观测枢,见图。

原神:迪卢克精1天空之傲对比精1狼末,个人结论是差不多

设,若不反应总伤害为x,被动伤害则为9% x。

反应的总伤害应为1/3 x +2/3 *2x,即5/3x。

占比应为0.09/5*3。

5.4%,又已知,角色带76.6火伤 (魔女4效果取15%火伤,默认火伤杯)。

该5.4%终伤可视为 1.766*1.054-1.766=9.5%火伤乘区。

加上被动8%火伤乘区。

共17.5的等效火伤,由于迪卢克会打一部分物理伤害但占比很小 个人估计为6%-8%,姑且算作19%火伤(此处有凑整嫌疑)。

武器90面板674。

36.8充能等效攻击33.1%。

对比狼末面板608。

攻击49.6%。

角色直接按额外百分比攻击为100%算。

天空,基础攻击高多出的部分,66*2 = 132。

狼末百分比攻击高多出的部分,0.128*(608+335)=120.7。

差距为11点攻击,11/(608+335) 视为1.2%攻击力,为了凑整视为1%火伤。

那么不考虑辅助等情况,迪卢克用天空对比狼末。

大概是20%火伤对比20%攻击力加上30秒cd12持续的40%被动。

假设全程有低于30%的怪,那么等效于全程16%攻击力。

即,20%火伤对比 36%攻击。

假设半程有低于30%的怪,那么等效全程8%攻击力。

即20%火伤对比28%攻击。

假设是单boss,按boss血量算,只有 3/10 的时间能加攻击力,那么等效4.8%攻击力。

即20%火伤对比24.8%攻击力。

至于哪个好见仁见智吧(这里狼末吃了点亏 后台角色也能加攻击力)。

具体充能攻击力哪个好其实要看怪物血量和个人圣遗物。

从怪物的角度看 :血够少都能秒,那没得说2者没区别,血量刚好差点攻击能秒,攻击力肯定强,要是卡着你一个大秒不了,要2个大,充能又差点那应该是充能更好,充能还是攻击很难说到底哪个好。

从圣遗物角度看:圣遗物0充能全是攻击暴击爆伤精通,这时候武器上补点充能一般是比较好的选择,圣遗物歪的充能多,那狼末姥爷把沙漏换精通,补点精通,这也没问题。

还是得具体情况具体分析,所以这里只是按等效比例来比较。

所以结论取中间值:即半程有低于30%的怪。

基础方面,二者没区别。

特效方面,20%火伤对比28%攻击力(其中8%是后台角色也可以吃的),哪个好见仁见智了。

(这么一看螭骨剑确实**)

原神:迪卢克精1天空之傲对比精1狼末,个人结论是差不多

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