因索尼不重视恶魔之魂 FS社失望拒绝黑魂合作

前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。我们来一起看看。iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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据悉,《恶魔之魂》发行时,索尼并不看好这款游戏的潜力,未能实现发行约定,为游戏提供英语本地化。最后游戏是由Atlus在美国负责发行,万代则负责欧洲地区。iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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吉田修平透露:“FromSoftware一度已经在制作(《恶魔之魂》)续集,但他们对PlayStation的处理方式非常失望,我们希望再次合作,但他们拒绝了我们,项目也被取消。”iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

后来,万代成为了FromSoftware的主要合作伙伴,合作推出了《黑暗之魂》《艾尔登法环》等热门游戏。iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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吉田在十多年前曾表示:“以我个人的经验来看,当《恶魔之魂》快完成时,我花了差不多两个小时试玩,结果两个小时后我仍然停留在游戏的起点。我当时想:‘这也太糟糕了吧。这是个无比糟糕的游戏。’所以我把它放在一边。”如果当时索尼能更早意识到FromSoftware的潜力,他们本可以更早合作。iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

吉田后来意识到这是一个错误,并坦言:“从发行角度来看,我们的确犯了个大错,包括工作室管理方面。我们没有看到产品的价值。”iuK热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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