第一和倒数第一 《征途》争夺的奥秘

一群人一起砸敌国的大臣,最后砸成功之人;几个团队一起抢BOSS,最后成功击杀BOSS的团队;几十号人一起跨国劫镖车,最后获得镖银的人,都是很牛X的。

所有的这些不外乎就是一个“抢”字,虽然在这么多人的疯抢下,归属权的随机性是很大的,但也不是一点规律没有。

一、第一击与最后一击的区别

在《征途》中击杀“boss”,归属权的获得标准并不都是一样的。

像“山大王”、“铁爪鬼王”、甚至是帝王陵BOSS“王翦之灵”等,都是第一个攻击者才可获得击杀归属权。但如果第一击之人,中途中断过攻击,那么归属权将重新计算。

而包括“大臣”、“龙脉”、“粮仓”等NPC的击杀归属权则是归完成“最后一击”的人。

二、眼疾手快,第一击是抢出来的

以帝王陵二层守护怪“王翦之灵”为例说明,该BOSS的刷新地点范围很大,想要争取第一个打到,最好的办法就是组队前去,分散站位。

利用人数上的优势,弥补站位空隙,这是其一;其二,我们还要把自己的远攻宝宝如“火蛇”、“骷髅弓箭手”等全部召唤出来,利用他们的自动攻击争取拿到第一击。拿到第一击,然后坚持到最后,那“王翦之灵”暴落的宝物就都归你了!

当然,如果是围杀“铁爪鬼王”等世界BOSS,那我们还要考虑与前来抢BOSS的敌人之间的战斗!

三、运筹帷幄,最后一击比的是时机

敌盟的“粮仓”需要投掷18次火把,才能将其烧毁,而无论钱17次是谁烧的,只要最后一把火是你放的,那任务归属权就属于你。

再举个稍微复杂一点的例子,在“龙脉争夺战”中,红蓝两个阵营的战士都去抢杀龙脉,但只有完成最后一击的阵营,“龙脉宝藏”才会刷新在这一方的阵地上。

两个阵营一起争最后一击,那学问可就大了。前期的混战有多么激烈,战局倾向哪一方都不重要,重要的是谁能否在最后时刻组织其有效的冲锋,把敌人压迫后退,一举拿下最后一击。

游戏的乐趣不仅是PK打架、升级炼装,抢“BOSS”、争“归属权”也是一件很刺激,很有技巧的事,投身其中,享受快乐生活,尽在《征途》!

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