收费合理更公平 散人《逆战》不限号测试试玩分享

腾讯自研全模式射击平台网游《逆战》(简称:NZ),在经过多次内测后,已于9月8日开启不限号测试。作为腾讯首款自研枪战网游,《逆战》采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家更可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀!

在这次《逆战》的不限号测试中,为了尝鲜我很快就进入了游戏。和大多数FPS网游一样,初入游戏时系统会送给玩家们几把普通的武器,虽然威力和后座力都算不上出众,不过对于经常混迹在各类FPS游戏中的玩家们已经算是不错的“杀人利器”了。做完几个新手教程后系统会送你不少的GP点,GP点可以在游戏商城买到更漂亮或威力更大的枪,对于一些追求个性的玩家或者武器参数控来说又是一大福音了。

如果之前有玩过腾讯旗下另一款射击网游《穿越火线》,那么你会发现《逆战》的枪感和《穿越火线》如出一辙。《逆战》的射击弹道十分的细腻,每一发子弹都经过设计者们精心的调校,并且子弹击中不同的游戏物体会有不同的反馈效果,配合游戏里强大的物理系统,很容易让你觉得自己身在一个真实的射击环境里。

《逆战》的一大特色是游戏里的机甲载具设定,当你的人物进入机甲后,你可以轻而易举地碾压敌方小型兵种,让敌人臣服在你的铁蹄之下。现在FPS网游层出不穷,不过十有八九都是人与人斗、人与僵尸斗,《逆战》的机甲设定不得不说又为FPS网游开拓了一个新的领域。围绕着争夺机甲、控制机甲、利用机甲来进行强大火力输出,其激烈程度可想而知。

《逆战》作为腾讯的首款自研射击网游,底子自然不能马虎,游戏采用了世界著名引擎虚幻3,优秀的引擎给游戏效果提供不竭的源动力。不过作为腾讯的第一款自研射击网游,许多特效的运用似乎还稍欠火候,虽有虚幻3引擎保驾护航,不过看来《逆战》的画面还是有不少的提升空间,游戏内的不少地图设计风格比较单一,细节处理得也是略为简单,今后研发小组应更进一步完善游戏的“表面功夫”,这样才能获得更多玩家的青睐。

经过数个小时的游戏体验,我觉得《逆战》做得最好的在于它的收费系统。收费是任何一款商业化游戏必不可少的环节,然而当前不少FPS网游产品的收费模式却造成了付费玩家群体与免费用户之间的人为“隔离”,甚至导致了两个群体间的矛盾冲突,在伤害了免费用户游戏体验的同时,也损害了付费用户的游戏娱乐环境。

而《逆战》推出了独特的健康绿色收费模式,在游戏中设置GP点(免费点数)、月券(比赛奖励虚拟货币)和NZ点(付费点数)三大购买体系——GP点武器道具种类多样,足够满足玩家日常游戏所需;月券可通过线上比赛和任务免费大量获取,且可购买的武器道具与NZ点武器道具不相伯仲;NZ点武器道具虽然需要付费够买,但其中绝大多数仍然可以通过完成游戏任务免费获取。

在《逆战》里,VIP会员不出售,而只作为对优秀玩家的嘉奖的特殊会员机制。在VIP会员的特权设置方面,也更多地侧重游戏内的使用和便捷功能,而非踢人、防踢等严重影响游戏规则的特殊权限。

作为腾讯游戏中的新作品,毫无疑问腾讯势要把《逆战》打造成新一代的人气网游,从腾讯专门为游戏制作主题曲也可见一斑。对于游戏的收费环节,腾讯针对大众的需求做出了切实的改进,相信凭借着合理的收费系统,会有更多的玩家加入到游戏中来。如果你很期待一款收费系统合理的网游,那么不妨试试《逆战》,相信你一定会喜欢上它!

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