WOW首彩虹橙席设计师谈新资料片军营与要塞 保

《魔兽世界》6.0资料片“德拉诺之王”即将于11月正式上线,游戏的首席设计师Cory Stockton近日接受媒体访问时谈到了新资料片中军营与要塞设计思路,一起来看看。

在6.0资料片中,玩家将可深入兽人与德莱尼种族的发源地,蛮荒且尚未遭受破坏的德拉诺大陆,并与魔兽历史上的重要角色一同探索全新的区域,同时可以建造、发号施令、并在德拉诺大陆上扩充专属个人的客製化堡垒,招募NPC追随者採集资源并派遣他们执行任务等。Cory Stockton表示保镖跟随者将可跟著玩家一起冒险,一同深入到PVP区域阿斯兰岛,而跟随者待在玩家身边越久、经验值将会提升,且会有新的能力与技能;而当玩家建军营后,可以增加人数上限,而不同的追随者将可以带给玩家不同的能力。

WOW首席设计师谈新资料片军营与要塞 保镖系统加入

以下为访谈内容:

1.请问就要塞系统来说,为何军营这麽重要?从最近封测期间,好像研发团队对军营2、3 级能力不断改动?

答:在要塞中,我们只有固定空间五个大型建筑,每个建筑都有独特能力,而军营佔有重要的地位。

会有这样的改动,主要是研发团队在封测时,从玩家的意见回馈看到不同的操作感受,有的功能在我们构想军营时觉得很不错,但发现玩家实际玩起来却不是那麽回事,所以才想要加以更动,进行不断优化,使相关功能表现更好。

2.可以举个例子吗?

答:我有个很棒的例子。

我们原本希望保镖可以四处游盪,也可以一起下副本,但如果五个玩家、每个人都带保镖去副本,就会变成十个人,整个输出大爆发,就没有办法微调难度,也影响游戏实际体验。

所以三週前我们更动了让保镖无法下副本,但可以到阿斯兰岛进行任务。

3.如果我有特别强的保镖,去PVP区域会有优势吗?

答:没错,如果能拥有强的保镖,对自己而言就会有越好的优势。

4.目前研发团队在设计巡逻任务时,会不会有设计比较特别或困难的任务?

答:基本上,军营巡逻任务会随角色等级提升难度,不只怪物增强,有的甚至需要特定跟随者来达到特定目的,而这些任务也将会带给跟随者更多经验值。

5.不知道未来是否有可能让部落跟联盟的保镖追随者互通,或派去彼此PK呢?

答:我们目前没有这计画,但这是很酷想法,如果我们有机会的话,可以试试看。

我们现在主要要先把保镖功能优化,看玩家玩起来反应如何,如果玩家对保镖追随者反应不错的话,是可以再拓广内容的。

魔兽世界6.0要塞系统

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