近日,多位曾深度参与《命运 2》开发的前核心员工公开发声,指责 Bungie 工作室领导层管理失当、内部职场文化存在严重问题,相关言论迅速引爆玩家社群,再度将工作室的内部治理问题推到舆论台前。

前首席叙事设计师迈克尔・曾克直言,在 Bungie 的任职经历是他整个职业生涯中 “最具毒性、运转最失调” 的体验,直接点出工作室内部协作与管理体系存在深层顽疾。
曾任 QA 主管的乌利亚・贝莱托则从产品视角提出批评,他表示 Bungie 领导层早已 “忘记玩家玩游戏的初衷是获得乐趣”,完全无法理解玩家对角色自定义、趣味玩法内容的核心诉求,高层决策长期脱离玩家真实需求。

近年 Bungie 被索尼收购后经历了多轮人员调整与战略变动,《命运 2》的内容更新节奏、玩法设计也多次引发玩家争议。本次多位前核心员工的公开指责,也让不少玩家将游戏内容口碑下滑与内部管理问题相关联。截至目前,Bungie 官方尚未对相关言论作出正式回应。

据悉,《命运2》已推出最终内容更新“凯旋纪念碑”,6月9日之后,游戏将不再推出新的剧情篇章、资料片或赛季内容,仅保持服务器在线。
