姚壮宪监制 虚幻3引擎打造《新仙剑OL》年底发布

【52pk 7月23日消息】 在台北举办的两岸游戏产业高峰论坛中,大宇董事长李永进与上海骏梦CEO许斌在座谈会上透露了关于《新仙剑奇侠传Online》的消息。

李永进表示,大宇投入网页游戏(微博)已经超过三年,可以选择走自己的路,因为手中握有三大游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》与《大富翁》,这些游戏特色在于它不是公共财产、品牌超过十年以上、有经过很多的延伸产品,玩家粉丝达到数亿、拥有足够知名度。

新《仙剑奇侠传OL》

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他还透露,大宇与骏梦合作的《新仙剑奇侠传 Online》今年第四季推出,相信可以获得很大的成功。此外,由大宇团队研发的新款网页游戏《轩辕剑Web》预定第三季度上市,还有《大富翁Web》也将于第三季度推出。

李永进指出,现在大宇在网页游戏上会是自己研发部分产品,同时会授权其他厂商开发,而部分游戏会采用自己运营的方式,主要是凭借运营的经验,可以回馈给研发团队、以增进游戏研发的Know-How。

《新仙剑奇侠传 Online》是一款以Unity 3D 引擎开发的“中国风”大型游戏,由大宇授权、“仙剑之父”姚壮宪监制,骏梦游戏研发,游戏融合《仙剑奇侠传》系列一到五代单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具等。

新仙剑奇侠传 Online

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新仙剑奇侠传 Online

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骏梦CEO许斌表示,骏梦可以说是为仙剑成立的公司,整个公司同仁都大爱仙剑,当姚仙第一天到公司来的时候,员工从路口就开始排队等他。《新仙剑奇侠传Online》从2009 年就已开始研发,投入一百名员工中有六十名是美术。

他还透露,为了《新仙剑奇侠传 Online》,他们投入800 万元邀请日本知名音乐家久石让来制作音乐。因为是《仙剑》,久石让就很快就答应,该消息都尚未公布过。

许斌表示,除了骏梦本身对《仙剑》的热爱外,游戏类型也是骏梦争取此知名IP 的重要考虑。像其他网页游戏厂商也许做的是ARPG 类型、玩的是个人成长,此时像《仙剑》的角色放入其中可能只会当作NPC,而骏梦擅长的是回合制,在回合制中角色非常重要,如果你没有好的 IP,可能玩家在游戏中带的是 A、B、C,但如果有了好的 IP,玩家一带起来是赵灵儿、李逍遥等,那种感觉完全不一样,而且游戏的生命周期也会不一样。

他也表示,目前《新仙剑奇侠传Online》新设计的人物等游戏图像都尚未对外曝光,因为怕新画造型曝光、会遭到抄袭。

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