《激战2》微交易系统介绍 宝石为主要货币

近日,ArenaNet公布了一篇新博文,介绍了《激战2》(Guild Wars 2)中的道具商店系统,以及有关设计微交易系统的背后的一些理念。这篇博文由ArenaNet游戏工作室总裁兼执行总监迈克·奥布莱恩编写,他还强调微交易系统将是本月的内测活动中的一部分。

    延伸阅读

    ·《激战2》3月23日首测 购买游戏获取测试资格 ·谁将成为幸运儿 《激战2》开始发放测试资格

    根据奥布莱恩的介绍,ArenaNet所设计的方式是:微交易系统的运转以宝石为主要货币,宝石可以使用真实世界现金购买,用来交易数量不等的物品和可行的帐户服务。玩家还可以选择使用他们所购买的宝石兑换游戏内金币——使用游戏内金币也可购买宝石。

    “如果你需要一些东西,不论它是游戏内物品,还是微交易物品,你都拥有两种途径获得它:玩游戏并在其中赚取金币,或是使用现金购买宝石(再用宝石兑换)。我们认为这么做很重要,因为这能让更多的玩家都能够站在同一水平线上进行游戏——无论他们是使用空闲时间去达到,还是通过他们的闲钱购买获得。”

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