吉田直树:《最终幻想14》2.0变化中不失本色

备受争议的游戏《最终幻想14》被和田洋一称为砸了系列的招牌,游戏开开服的时候收到全世界瞩目,但是由于游戏制作的很不如意,所以如今全球统一服务器上之后几万人在玩。于是SE决定将游戏进行大型更新,制作人表示游戏虽然更新但它不会是一个完全不同的游戏。

《最终幻想14》的新负责人吉田直树在接受记者采访时表示:“玩家、社区网站和游戏媒体看到我们提供的游戏更新信息之后,都在感叹‘哦,他们在制作一个完全不同的游戏。’实际上境况并非如此。《最终幻想14》2.0还是《最终幻想14》,它并不是变成一款新游戏。”

当然这并不是说游戏就不作出改善,采用新的引擎就是我们的一大修改,从底层向上构建,以适应目前活跃的网游世界(而不是在单机RPG那样静态的环境)。

2.0版将在2013年的某个时间推出,虽然很高兴看到SE能够有如此大的改动,但是一年多的等待是否值得还是有待商榷,毕竟那个时候我们是否还在玩PS3都是未知数。

《最终幻想14》

《最终幻想14》

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