中国网游企业倒闭启示录:生不逢时亦或优胜略汰

【52pk 10月17日】 近日,代理《星战前夜EVE》及《指环王OL》的中华网申请了破产保护,虽然旗下的游戏照样正常运营,不过心中还是不甚唏嘘。

话说,一款游戏的成功无非那几个要素:一款优质的游戏,一群忠实的玩家和一个负责的运营商。当然,这三个条件的形成有点相辅的意味,有好游戏自然就会有很多忠实的玩家,玩家多了自然会给运营商带来效益。不过在神州大地这片神奇的土地上自然也会发生很多神奇的事情。一年几百个亿的网游市场,有吃成了胖子的,也有由于种种原因饿死的。

今天,我们就一起来看看那些由于各种原因在中国饿死的运营商们。

    文章导读

    ·天人互动 ·万马网络 ·优邦数字 ·奥美 ·URGAME ·数码细胞(中国台湾) ·世嘉中国 ·游戏米果 ·聚友网络 ·盛宣鸣

    天人互动

    说起天人互动,可能大家并不知道,但是说到《无冬之夜》、《重返德军总部》、《樱花大战》等想必早期的单机玩家都有一定了解。天人互动就是代理这些游戏的运营商。该公司在2001年接受香港上市公司高阳投资的500万元投资后成立。随后在一年中代理了三十款左右的单机游戏。并且与日系游戏厂商走的较近,不过后来由于与世嘉处理《梦幻之星OL》漏洞上有纠纷,合作关系就此结束。

    《魔剑》

    随后天人互动由于发展迅猛,便开始欣欣然将目光投向了一片充满未知与挑战的世界——网络游戏市场。

    2002年7月,天人互动便将目标锁定在《魔剑》身上。《魔剑》这款由Wolfpack Studios制作的MMORPG,从骨子里所散发出来的便是与当时国内普遍流行的韩系泡菜网游所不同的气息——在这款作为第一款打入国内市场的欧美网游大作之中,等级与装备不再是玩家引以为豪的两大制胜法宝,一个很高等级的角色还是可能被低级别角色PK掉,而装备的附加属性则可以忽略不计。

    后来的事实证明,《魔剑》在当时进入中国市场,属于典型的生不逢时。运营了半年多时间,对网络游戏投入了巨资,但最后仍要遭遇失败,当时在线人数不过5000人。

    天人互动的关门大吉是由于资金链断裂,主要原因还是经营问题。天人互动代理的网络游戏《魔剑》的点卡销售在半年间几乎处于半停滞状态。而天人却没有及时收手,错过了悬崖勒马的机会,最终掉入谷底。

    天人互动的倒下可以说是在缺乏资金与经验的情况下贸然进军网络游戏市场的必然结果,而随着天人互动的倒下中国单机游戏的冬天也正式来临。后来,娱乐通与星空娱动们接过了天人互动在单机领域的“枪”,而经过那些热爱《魔剑》的玩家不断努力之下,《魔剑》也终于在中国复活。历史的巨轮从来不会停息,曾经在中国单机市场留下厚重一笔的天人互动却在人们的记忆中渐渐淡去……

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